sábado, 19 de octubre de 2013

ensayo de ingles


http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQCbWCAzn1Avs4febJzdtpnw3p23qvD0H_piaSdu7-dnfKyHD8Dmw


 


Ensayo ingles


 


Alumno: Higinio Treviño Alfaro


 


Materia: ingles


 


Profesor: Héctor Hugo Vázquez Téllez


 


Escuela: Alfonso reyes


 


 


 


 

 

 

 

Desmonstratives, one, ones

 

example

 

how much is this necklace?

this one?

 

how much are these earrings?

these?

 

how much is that necklace?

that one?

 

how much are those earrings?

those?

 

which one? the blue one

 

which ones? the yellow ones

 

My example

 

How much is this phone?
this?


How much cost these video games?
these?


how much is this TV?
that one?


How much these cars cost?
Which one? red
What? Greys

 

My example

 

how much is this chair?


how much these microphones?


How much is that microwave?


Which one? white


What? blues

 

 

 

 

 

Prefences ,comparisons with adjectives.

 

example

 

preferences, comparisons with adjectives
which one do you prefer?

i prefer the leather one

which one do you like better / more?
i like the leather one better / more?

That one is nicer than the wool one
this one is cheaper than
the leather jacket is prettier than
it looks bigger than
it's more attractive than


my examples


 

which do you like more?
I prefer the weather

which do you prefer?
and larger good

climate that is better than a fan.
this is better and bigger than a fan.
the range leda only one person and gives climate air throughout the room.
looks cleaner and works better than the fan.

 

which do you like more?
I prefer the automatic


which do you like more?
more good, easy and cheap.

which is better than the standard automatic.
This is bigger and cheaper.
the automatic is easy to handle and better belts and the standard is very difficult handling and brakes.

 

 

biografia


http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQCbWCAzn1Avs4febJzdtpnw3p23qvD0H_piaSdu7-dnfKyHD8Dmw


 


Ensayo biografía


 


Alumno: Higinio Treviño Alfaro


 


Materia: laboratorio de materiales


 


Profesora: Karen Martínez Vidales


 


Escuela: Alfonso reyes


 


 


 


 


 


Biografía


Eiichiro Oda


Desde niño, Oda estuvo inspirado por los piratas y aspiró a ser un dibujante de manga. Ya por aquel entonces presentó un personaje llamado Pandaman para Yudetamago en una manga clásico de lucha libre Kinnikuman. Pandaman no se utilizó hasta el último capítulo del manga, pero más tarde volvería como un personaje cameo (de broma) recurrente en las obras propias de Oda. Se sabe que añadió los Easter Egg (Huevos de Pascua) en sus obras para los fans, incluido entre otros muy famosos la firma Doskoi Panda.

 

 

Eiichiro Oda fue inspirado por Akira Toriyama y sus creaciones de Dragon Ball y Dr. Slump a una edad muy temprana. Cuando era un niño mostraba un gran interés por la cultura vikinga; y ya desde su infancia aspiraba a convertirse en un artista de manga. Más tarde, creó Pandaman para Yudetamago Kinnikuman

 

En 1992, a la edad de 17 años, Oda presentó su primera creación tipo manga oficial, llamada Wanted!. En esta historia corta se fijará la revista Weekly Shonen Jump, a la que se incorporó como asistente de varios escritores de la manga como Shinobu Kaitani, Tokuhiro Masaya y, finalmente, Nobuhiro Watsuki, poco después de ser publicada en la propia revista.

 

Oda siempre tuvo en mente el interés en crear un manga de piratas, tanto por su obsesión por la cultura Vikinga como la inspiración que le provocaban diversos acontecimientos relacionados con el mundo de la piratería de la historia, incluyendo el descubrimiento del barco pirata de Edward Teach (conocido por su nombre de pirata Barbanegra).

 

Escribió dos one-shots separados en la década de 1990, los cuales fueron llamados "Romance Dawn". Las historias introdujeron por primera vez el personaje de Monkey D. Luffy, un muchacho con un sombrero de paja que le empujaba a embarcarse para convertirse en un legendario pirata. Varios conceptos de la serialización eventuales surgieron de estas historias, entre ellas el motivo original que causó el interés de Luffy por convertirse en pirata, y el misterioso poder que obtuvo de comer una fruta especial que convirtió su cuerpo en goma (un prototipo de las Frutas del Diablo).

 

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lrjotdqgXg1qlgemdo1_r1_500.jpg


 

 

En agosto de 1997, Oda tomó muchos de sus "Romance Dawn" y comenzó a escribir una serie semanal bajo el título de "One Piece". Fue serializada por primera vez en la Weekly Shonen Jump , la revista semanal de Shonen propiedad de Shūeisha. La serie se hizo popular a partir de los capítulos iniciales, estableciéndose como una de las mejores series mangas estrenadas hasta la fecha.

 

http://neko.koiora.net/files/2010/09/OPWALLPAPER-1024x739.jpg

ensayo de geometria


La geometría descritiva

Es un conjunto de técnicas de carácter geométrico que permite representar el espacio tridimensional sobre una superficie bidimensional y, por tanto, resolver en dos dimensiones los problemas espaciales garantizando la reversibilidad del proceso a través de la adecuada lectura.

La geometría descriptiva sirve para los profesionales de diseñadores, dibujantes y arquitectos. Es una herramienta de gran utilidad. Como toda herramienta, es útil, si se domina y se utiliza. En general, los problemas relacionados con la geometría espacial, se pueden resolver en forma analítica o por otras vías que no son.

Los estudiantes o profesionistas que mas utilizan son los arquitectos , a la hora de aplicarla en el ámbito profesional no recuerdan absolutamente nada. Este fenómeno se da, principalmente porque el aprendizaje de la misma se torna aburrido y tedioso y las clases teórico prácticas no son lo más divertido del mundo.

 Los alumnos que logran ser atraídos por el tema es porque vislumbran una aplicación a futuro, encuentran analogías domésticas de los problemas, desconfían de los métodos e investigan, por ejemplo, en que parte de sus vidas les servirá la distancia mínima de dos puntos ubicados sobre una superficie esférica.

Cualquier objeto puede sintetizarse mediante sus elementos geométricos mas simples: puntos, líneas, superficies, ángulos, etc. Es por lo tanto necesario que el estudiante de Geometría Descriptiva domine y exprese estos conceptos en forma correcta, razón por la cual se inicia la presente obra con este tema, en el cual se describen en forma simple los conceptos geométricos básicos de mayor uso en el estudio de la Geometría Descriptiva.

 

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie-pUyXMQ04UM71UxsM5444Q5RiIgXFjz3aOTyOTKuoVyGldfdOB00fIsEcxv5UJCiCRhbjmrkjt3h9y5ST3BTFTFnJb3vcT2_EPgPpDbOm6ILlC1_qyPaWwxW7Zq5rhX7KNjs_zZehvg/s1600-r/TITULO.jpg

 

El estudiante en la resolución de problemas de Geometría Descriptiva, se incluyen en este punto las nociones básicas de trazado y  manejo de escuadras y compás, finalizando con una breve descripción del concepto de escala.

Se supone que todo el contenido antes descrito es del conocimiento previo del estudiante de Geometría Descriptiva, razón por la cual se presenta este capítulo en forma concisa y con carácter principalmente informativo.

Con respecto a la representación artística puede reseñarse que en la antiguedad prácticamente todo el mundo era iletrado, no existía la imprenta, por lo tanto no había periódicos ni libros, y los pocos que había eran manuscritos realizados en papiro o pergamino y no eran asequibles al público. En general la gente aprendía escuchando, mirando esculturas, dibujos, cuadros, expuestos en lugares públicos.

El artista no era simplemente un artista, era también un maestro, un filósofo, un medio de expresión y comunicación. En cuanto a la representación técnica, se desarrolló desde los comienzos de la historia registrada ante la necesidad de representar los objetos diseñados para su posterior construcción o fabricación.

El dibujo técnico mas antiguo que se conoce es un grabado realizado sobre una loseta de piedra que representa el diseño en planta de una fortaleza, realizado alrededor del año 4000 a.C. por el Ingeniero caldeo Gudea.

https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTxEAwHqqFFJY1Xb7dC2zncMURotLZJt7ZMNTkCtzG2JiewmHwS

viernes, 18 de octubre de 2013

geometria descritiva


La geometría descritiva

Es un conjunto de técnicas de carácter geométrico que permite representar el espacio tridimensional sobre una superficie bidimensional y, por tanto, resolver en dos dimensiones los problemas espaciales garantizando la reversibilidad del proceso a través de la adecuada lectura.

La geometría descriptiva sirve para los profesionales de diseñadores, dibujantes y arquitectos. Es una herramienta de gran utilidad. Como toda herramienta, es útil, si se domina y se utiliza. En general, los problemas relacionados con la geometría espacial, se pueden resolver en forma analítica o por otras vías que no son.

Los estudiantes o profesionistas que mas utilizan son los arquitectos , a la hora de aplicarla en el ámbito profesional no recuerdan absolutamente nada. Este fenómeno se da, principalmente porque el aprendizaje de la misma se torna aburrido y tedioso y las clases teórico prácticas no son lo más divertido del mundo.

 Los alumnos que logran ser atraídos por el tema es porque vislumbran una aplicación a futuro, encuentran analogías domésticas de los problemas, desconfían de los métodos e investigan, por ejemplo, en que parte de sus vidas les servirá la distancia mínima de dos puntos ubicados sobre una superficie esférica.

Cualquier objeto puede sintetizarse mediante sus elementos geométricos mas simples: puntos, líneas, superficies, ángulos, etc. Es por lo tanto necesario que el estudiante de Geometría Descriptiva domine y exprese estos conceptos en forma correcta, razón por la cual se inicia la presente obra con este tema, en el cual se describen en forma simple los conceptos geométricos básicos de mayor uso en el estudio de la Geometría Descriptiva.

 

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie-pUyXMQ04UM71UxsM5444Q5RiIgXFjz3aOTyOTKuoVyGldfdOB00fIsEcxv5UJCiCRhbjmrkjt3h9y5ST3BTFTFnJb3vcT2_EPgPpDbOm6ILlC1_qyPaWwxW7Zq5rhX7KNjs_zZehvg/s1600-r/TITULO.jpg

 

El estudiante en la resolución de problemas de Geometría Descriptiva, se incluyen en este punto las nociones básicas de trazado y  manejo de escuadras y compás, finalizando con una breve descripción del concepto de escala.

Se supone que todo el contenido antes descrito es del conocimiento previo del estudiante de Geometría Descriptiva, razón por la cual se presenta este capítulo en forma concisa y con carácter principalmente informativo.

Con respecto a la representación artística puede reseñarse que en la antiguedad prácticamente todo el mundo era iletrado, no existía la imprenta, por lo tanto no había periódicos ni libros, y los pocos que había eran manuscritos realizados en papiro o pergamino y no eran asequibles al público. En general la gente aprendía escuchando, mirando esculturas, dibujos, cuadros, expuestos en lugares públicos.

El artista no era simplemente un artista, era también un maestro, un filósofo, un medio de expresión y comunicación. En cuanto a la representación técnica, se desarrolló desde los comienzos de la historia registrada ante la necesidad de representar los objetos diseñados para su posterior construcción o fabricación.

El dibujo técnico mas antiguo que se conoce es un grabado realizado sobre una loseta de piedra que representa el diseño en planta de una fortaleza, realizado alrededor del año 4000 a.C. por el Ingeniero caldeo Gudea.

https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTxEAwHqqFFJY1Xb7dC2zncMURotLZJt7ZMNTkCtzG2JiewmHwS

ensayo de ingles


http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQCbWCAzn1Avs4febJzdtpnw3p23qvD0H_piaSdu7-dnfKyHD8Dmw


 


Ensayo ingles


 


Alumno: Higinio Treviño Alfaro


 


Materia: ingles


 


Profesor: Héctor Hugo Vázquez Téllez


 


Escuela: Alfonso reyes


 


 


 


 

 

 

 

Desmonstratives, one, ones

 

example

 

how much is this necklace?

this one?

 

how much are these earrings?

these?

 

how much is that necklace?

that one?

 

how much are those earrings?

those?

 

which one? the blue one

 

which ones? the yellow ones

 

My example

 

How much is this phone?
this?


How much cost these video games?
these?


how much is this TV?
that one?


How much these cars cost?
Which one? red
What? Greys

 

My example

 

how much is this chair?


how much these microphones?


How much is that microwave?


Which one? white


What? blues

 

 

 

 

 

Prefences ,comparisons with adjectives.

 

example

 

preferences, comparisons with adjectives
which one do you prefer?

i prefer the leather one

which one do you like better / more?
i like the leather one better / more?

That one is nicer than the wool one
this one is cheaper than
the leather jacket is prettier than
it looks bigger than
it's more attractive than


my examples


 

which do you like more?
I prefer the weather

which do you prefer?
and larger good

climate that is better than a fan.
this is better and bigger than a fan.
the range leda only one person and gives climate air throughout the room.
looks cleaner and works better than the fan.

 

which do you like more?
I prefer the automatic


which do you like more?
more good, easy and cheap.

which is better than the standard automatic.
This is bigger and cheaper.
the automatic is easy to handle and better belts and the standard is very difficult handling and brakes.

 

 

biografia de laboratorio de materiales


http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQCbWCAzn1Avs4febJzdtpnw3p23qvD0H_piaSdu7-dnfKyHD8Dmw


 


Ensayo biografía


 


Alumno: Higinio Treviño Alfaro


 


Materia: laboratorio de materiales


 


Profesora: Karen Martínez Vidales


 


Escuela: Alfonso reyes


 


 


 


 


 


Biografía


Eiichiro Oda


Desde niño, Oda estuvo inspirado por los piratas y aspiró a ser un dibujante de manga. Ya por aquel entonces presentó un personaje llamado Pandaman para Yudetamago en una manga clásico de lucha libre Kinnikuman. Pandaman no se utilizó hasta el último capítulo del manga, pero más tarde volvería como un personaje cameo (de broma) recurrente en las obras propias de Oda. Se sabe que añadió los Easter Egg (Huevos de Pascua) en sus obras para los fans, incluido entre otros muy famosos la firma Doskoi Panda.

 

 

Eiichiro Oda fue inspirado por Akira Toriyama y sus creaciones de Dragon Ball y Dr. Slump a una edad muy temprana. Cuando era un niño mostraba un gran interés por la cultura vikinga; y ya desde su infancia aspiraba a convertirse en un artista de manga. Más tarde, creó Pandaman para Yudetamago Kinnikuman

 

En 1992, a la edad de 17 años, Oda presentó su primera creación tipo manga oficial, llamada Wanted!. En esta historia corta se fijará la revista Weekly Shonen Jump, a la que se incorporó como asistente de varios escritores de la manga como Shinobu Kaitani, Tokuhiro Masaya y, finalmente, Nobuhiro Watsuki, poco después de ser publicada en la propia revista.

 

Oda siempre tuvo en mente el interés en crear un manga de piratas, tanto por su obsesión por la cultura Vikinga como la inspiración que le provocaban diversos acontecimientos relacionados con el mundo de la piratería de la historia, incluyendo el descubrimiento del barco pirata de Edward Teach (conocido por su nombre de pirata Barbanegra).

 

Escribió dos one-shots separados en la década de 1990, los cuales fueron llamados "Romance Dawn". Las historias introdujeron por primera vez el personaje de Monkey D. Luffy, un muchacho con un sombrero de paja que le empujaba a embarcarse para convertirse en un legendario pirata. Varios conceptos de la serialización eventuales surgieron de estas historias, entre ellas el motivo original que causó el interés de Luffy por convertirse en pirata, y el misterioso poder que obtuvo de comer una fruta especial que convirtió su cuerpo en goma (un prototipo de las Frutas del Diablo).

 

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lrjotdqgXg1qlgemdo1_r1_500.jpg


 

 

En agosto de 1997, Oda tomó muchos de sus "Romance Dawn" y comenzó a escribir una serie semanal bajo el título de "One Piece". Fue serializada por primera vez en la Weekly Shonen Jump , la revista semanal de Shonen propiedad de Shūeisha. La serie se hizo popular a partir de los capítulos iniciales, estableciéndose como una de las mejores series mangas estrenadas hasta la fecha.

 

http://neko.koiora.net/files/2010/09/OPWALLPAPER-1024x739.jpg